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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: prospection Sam 22 Déc - 20:14 | |
| en parcourant les forums j'ai découvert que la prospection est bugguée. Pour le moment pas la peine de se prendre la tête à trouver un système solaire vierge ni de programmer une durée très longue.
En résumé vous pouvez envoyer toujours sur dans le même système avec une durée de prospection de 1 heure et ça fonctionnera très bien. _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Dim 23 Déc - 0:45 | |
| _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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kno mercy Admin


Nombre de messages: 9029 Date d'inscription: 03/02/2007
 | Sujet: Re: prospection Dim 23 Déc - 4:14 | |
| J'ai surtout lu le premier post mais pas entier. Ca ma l'air interessent mais je dois surement envoyer des trop petites flottes. Cela dit, toujours ni binladen ni ET donc je touche du bois ^^ |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Mar 1 Jan - 20:02 | |
| Vu sur le forum:
*Ce n'est pas la taille des soutes qui influent sur la quantité de vaisseaux ou de ressources que l'on peut ramener mais bien les points de structure de la flotte. Sachant que l'on peut ramener de l' équivalent de 1/5 en ressources ou en flotte de la structure de la flotte envoyée avec les limitations suivantes:
* Pour les ressources, on est limité à 2 000 0000 (soit une structure maxi de 10 000 000 de la flotte)(flotte idéale 2500clé+1sonde) * Pour la flotte c'est 500 000 max (donc il suffit d'envoyer une flotte de 2 500 000 en structure)(flotte idéale 36tr+1s ou 41vb+40sondes) * Pour de l'anti matière, la plupart du temps on en ramène moins de 200 donc 1 pt +1sondes (5 000) en structure suffisent amplement.
composition de flotte qui permet de ramener assez souvent de la flotte lourde. 34 Tra + 1BB + 1 Des + 1 sonde _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Dernière édition par le Mar 1 Jan - 23:24, édité 4 fois |
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O.G. Moyen caca


Nombre de messages: 3035 Date d'inscription: 14/05/2007
 | Sujet: Re: prospection Jeu 3 Jan - 21:50 | |
| J'avais remarqué que sa voulait rien dire !!
J'envois que dans mon systeme solaire, par vague de 2 expéditions et un sur 2 me dit que mon systeme solaire est vierge !
Même siy a deja eu une expé dans la journée !! _________________ TOP 1 [LCDP] ======= KAM'S FAN |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Jeu 3 Jan - 21:56 | |
| je pense que la zone se vide après plusieurs passage et se recharge si elle n'est pas explorée. Plus tu vas explorer le même système, plus la récurrence des messages indiquant une activité sera fréquente. _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 12:29 | |
| dernière news concernant les flottes d'explorations:
Flotte pour avoir des ressources : - 666 GT + 8 Sondes // Optimisée pour ne pas avoir de pertes - 2.000 PT + 1 sondes // Optimisée pour être rapide
Flotte pour avoir des Vaisseaux : - 35 Traqueurs + 50 sondes. // Optimisée pour ne pas avoir de perte, et pour être rapide. - 34 Traqueurs + 1 Destructeur + 10 Sondes // Optimisée pour avoir "du gros" Note : L'efficacité de la flotte "Destructeur" n'a pas était prouvée.
source _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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Faust VIII Gros caca


Nombre de messages: 7717 Age: 22 Alliance: LCDP Age: 17 Emploi/loisirs: ordi Date d'inscription: 29/10/2007
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 12:37 | |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 18:21 | |
| pour la recherche de l'AM : 1Pt+1sonde. _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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Dolfi, le lapinazi Moyen caca


Nombre de messages: 3413 Date d'inscription: 27/12/2006
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 18:23 | |
| ouè enfin l'am... _________________ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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O.G. Moyen caca


Nombre de messages: 3035 Date d'inscription: 14/05/2007
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 19:46 | |
| Et faire des expé uniquement pour elle c'est un peu .... limite !!
Mais tes flottes pour avoir des vaisseaux c'est des truc sur ? _________________ TOP 1 [LCDP] ======= KAM'S FAN |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 19:52 | |
| D'après ce que j'ai pu lire c'est ce qu'il y a de mieux, la flotte au Tr pour chopper des vaisseaux, il m'arrive de trouver des BB. Par contre pour trouver des Destr , il semblerait que ce soit plus rare c'est pourquoi certain préconise d'envoyer 34 Traqueurs + 1 Destructeur + 10 Sondes _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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Faust VIII Gros caca


Nombre de messages: 7717 Age: 22 Alliance: LCDP Age: 17 Emploi/loisirs: ordi Date d'inscription: 29/10/2007
 | Sujet: Re: prospection Dim 6 Jan - 21:15 | |
| moi jme fais aps chier et j'envoi au pif:p |
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HeraH Admin


Nombre de messages: 33970 Alliance: 3:382:11 Emploi/loisirs: Ogame bien sur. Date d'inscription: 24/03/2006
 | Sujet: Re: prospection Lun 7 Jan - 20:42 | |
| Je tient à préciser un petit truc sur la composition des flottes:
Flotte pour avoir des ressources : - 666 GT + 8 Sondes // Optimisée pour ne pas avoir de pertes - 2.000 PT + 1 sondes // Optimisée pour être rapide
Flotte pour avoir des Vaisseaux : - 35 Traqueurs + 50 sondes. // Optimisée pour ne pas avoir de perte, et pour être rapide. - 34 Traqueurs + 1 Destructeur + 10 Sondes // Optimisée pour avoir "du gros" Note : L'efficacité de la flotte "Destructeur" n'a pas était prouvée.
Recherche d'anti-matière: 1PT+1sonde.
Le nombre de sondes peut -être augmenté, afin d'avoir un tampon plus important. Les flottes qui sont données ci-dessus permettent d'atteindre exactement les seuils maxi pour essayer de ramener le plus possible. _________________ en théorie je peux produire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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kno mercy Admin


Nombre de messages: 9029 Date d'inscription: 03/02/2007
 | Sujet: Re: prospection Mar 8 Jan - 0:03 | |
| La durée d'exploration n'a aucun impact sur le resultat ? |
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